ガンマ板

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■3707 / 親記事)  最近の縦・横戦
□投稿者/ ガンマに2000時間 1回-(2005/01/13(Thu) 01:08:52) [ID:KGAN6zv3]
    率直に言いますと、最近またガンマ押されてばっかでは??と感じてしまいます。
    彗星行きたいよ〜;;最近のガンマには何が足りないのでしょうか?お気づきの点がありましたら、何でもかまわないので書いてやって下さい。
引用返信

▽[全レス9件(ResNo.5-9 表示)]
■3715 / ResNo.5)  Re[2]: 最近の縦・横戦 1/13
□投稿者/ ヒバリ 3回-(2005/01/14(Fri) 11:07:54) [ID:v9IYIjqE]
    No3714に返信(ガンマに2000時間さんの記事)
    > いや〜今日の横線もひどかったな・・・。確かにシャウタ−が少なかったような気がするけど,それってOL次第ではと思っちゃうのは俺だけかな??棟梁頑張って下さい!!
    > シャウトできる人いても棟梁がACTしてなきゃ意味ないので!!残念〆

    棟梁はちゃんとシャウター増やして落ちましたよ。棟梁次第って言うけど、国が負けてる責任を個人に回すのは、それが棟梁でも酷だと思います。

    1日のうちでゲームに費やせる時間なんて限られてますし。1日で考えれば100人越えるような接続ある中でシャウトできる枠は所詮7人ですし。

    今は臨時枠は基本的に空いてるみたいだし、自分のACT中シャウター少ないと思ったら自分がシャウターになってみては?これは「文句言うなら自分でやれよ」とかではなくて、純粋に他のシャウターとACT時間ずれる形のシャウターは居たほうが良いと思うので言ってます。
引用返信
■3717 / ResNo.6)  Re[1]: 最近の縦・横戦
□投稿者/ 砲千火 1回-(2005/01/15(Sat) 15:01:36) [ID:iqISFbM1]
    No3707に返信(ガンマに2000時間さんの記事)
    > 率直に言いますと、最近またガンマ押されてばっかでは??と感じてしまいます。
    > 彗星行きたいよ〜;;最近のガンマには何が足りないのでしょうか?お気づきの点がありましたら、何でもかまわないので書いてやって下さい。

    無駄な戦場に大勢が行きすぎ。
    敵はたった2人なのに戦場に20もいることがちらほら・・・


    睨みをする人がいない。
    主戦を有利にするにはカットが重要だと思います、が、カットに行くどころか、睨みをする人が全然いないため、逆にカットされる事が多い・・・



    こんな感じ?

    ちなみに僕もたまに睨みをしますが、無駄な戦場に大勢が行くときや、行くべき所に全然行ってくれる人が少ないと、睨みをしている自分が馬鹿みたいになってきて、やる気が無くなることがおおいです・・・。
引用返信
■3719 / ResNo.7)  Re[2]: 最近の縦・横戦
□投稿者/ ガンマに2000時間 4回-(2005/01/15(Sat) 17:47:50) [ID:KGAN6zv3]
    > ちなみに僕もたまに睨みをしますが、無駄な戦場に大勢が行くときや、行くべき所に全然行ってくれる人が少ないと、睨みをしている自分が馬鹿みたいになってきて、やる気が無くなることがおおいです・・・。

    棟梁・シャウターの方に、○○の睨みGJとか言われると、そこから1時間は睨みするかもって感じになりますねww

    無駄な戦場に大勢行くのを防ぐのは、無駄な戦場を〆るってのが一番手っ取り早いですね。このことをみなさんに伝えるにはどうしたらいいもんかな〜
引用返信
■3720 / ResNo.8)  Re[1]: 最近の縦・横戦
□投稿者/ バーボン堺 15回-(2005/01/15(Sat) 19:38:01) [ID:XeIl0G0D]
    まず一言でいえば、捕まりすぎ。
    下位においては、負けた瞬間にF8+enterでも問題ない気がします。

    あと、普通の戦場についてですが、エクソが少ない関係で索敵ができていないようです。
    そのために敵に先手を取られることが多い。
    開幕エクソはまずROC落とし、索点にはとりあえず急行して敵ユニ確認
    すこし手が空き出したら他のエアーの相手など
    優先順位を決めることで、この手の戦術的な面は補えると思います。
    エクソが索敵の任務を担うことで、ジャナクやオリオンも動きやすくなり、
    敵のアティまで一直線、ウマウマっとかなりまともな戦闘ができるんじゃないかな・・。
    そのためにはレーダーを欠かさないことと相手のレーダーを落とすこともかかってきますが、それはまた別の話で・・・。

    かなり基本的な話になってしまいますが、一番足りないものだと思います。
引用返信
■3744 / ResNo.9)  Re[1]: 最近の縦・横戦
□投稿者/ ガンマに2000時間 5回-(2005/01/19(Wed) 04:44:09) [ID:ZgOu0xuM]
     スレを立てた者として,〆のレスを付けときます.思うように動いてくれない人は諦めよ・・・。上手くなる奴はほっといても上手くなるし,上昇志向の無い人に何を言っても無駄だ・・。スレ立ててから約1週間、自分なりに試行錯誤し、行動した結果です。詳しくは書きません・・・。みなさん、苛立ちや怒りもあると思いますが、諦めましょう。


    【備考】
    つうかオメガって強ええ!!勝てない。
引用返信

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■3642 / 親記事)  彗星キターーーーー
□投稿者/ AtoZ@ガンマ大統領 2回-(2004/12/26(Sun) 23:26:15)
    やっとガンマに彗星が訪れます。
    多分明日の夜(深夜かな?)になると思います。
    タンタルと重なってしまうと思われるので、
    ガンマ開始時にレジ長の方いらっしゃったら、外交お願いします。
    多分私もいるとは思いますが。
    ではそういうことで。
引用返信

▽[全レス9件(ResNo.5-9 表示)]
■3648 / ResNo.5)  彗星予想
□投稿者/ バーボン堺 10回-(2004/12/27(Mon) 19:16:49)
    19時8分現在の国力 29329
    現在の戦況 対赤横戦 おされ気味
    単位時間(10分)当たりの増加平均 16〜14
    現在の状況から予想される予想彗星開始時刻 28日2:00〜3:00

    明日中には確実に来ますね
引用返信
■3649 / ResNo.6)  彗星予想-2
□投稿者/ バーボン堺 11回-(2004/12/27(Mon) 22:07:47)
    22時8分現在の国力 29329(19時)→29647
    3時間での増加値 318
    算出した平均増加値 318÷3÷6=17
    現在の状況から予想される予想彗星開始時刻 28日1:30〜2:30

引用返信
■3650 / ResNo.7)  Re[1]: 彗星キターーーーー
□投稿者/ AtoZ@ガンマ大統領 6回-(2004/12/27(Mon) 23:41:33)
    タンタルとの外交により、
    タンタル 12.28AM2:00〜AM9:00
    ガンマ  12.28AM9:00〜終了まで

    となりました。
引用返信
■3651 / ResNo.8)  彗星予想-3
□投稿者/ バーボン堺 12回-(2004/12/28(Tue) 01:10:05)
    1時08分現在の国力 29936
    現在の推移 29329(19時)→29647(22時) →29936
    3時間での増加値 289
    算出した平均増加値 289÷3÷6=16
    現在の状況から予想される予想彗星開始時刻 28日1:48〜2:08

    ちなみに国家司令部のPROVINCESが前回の更新時に増えた値
    PROVINCESの値は更新時間での領土数に比例。
    私の時間では下一桁8分のときに更新している。
引用返信
■3652 / ResNo.9)  彗星速報
□投稿者/ バーボン堺 13回-(2004/12/28(Tue) 01:37:06)
    1時28分、赤を首都横に押し込み国力29998に到達
    彗星に航行可能になる。
    タンタルとの外交事項のため、ガンマの彗星は、実質9時から開始される。

    以上。速報終了
引用返信

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■2931 / 親記事)  大統領就任のご挨拶
□投稿者/ マムシ 2回-(2004/10/07(Thu) 03:05:23)
    2004/10/07(Thu) 10:30:01 編集(投稿者)

    この度Uボート弐号さんの後を引き継ぐこととなりましたマムシです。
    多くのご支援を賜り、この場をお借りして感謝申し上げます。
    歴代の大統領の功績のような大きな仕事はできないかもしれませんが、
    精一杯尽力致しますので、皆様のご指導ご鞭撻を宜しくお願い致します。

    さて、早速ですが掲示板にも書いたとおりレジ長会議を開きたいと思います。
    日時は8日(金)午後11時からシュミ内で行いたいと考えております。
    前例に従い、代理出席を立てることで欠席はないようにお願い致します。
    また、見学につきましても同様に発言無しで認めることとします。
    今回の議題としましては、レジ員勧誘・レジ内連携強化策・講習会についてを
    予定しておりますが、その他ご要望ありましたらマムシに1ONか、ここに返信を
    下さいませ。

引用返信

▽[全レス9件(ResNo.5-9 表示)]
■2937 / ResNo.5)  Re[1]: 大統領就任のご挨拶
□投稿者/ shadowoff/しおんさん 2回-(2004/10/07(Thu) 15:41:24)
    棟梁就任おめでとうございます。
    (= ̄∇ ̄=)ノ
    より良いガンマになる為にがんばってください。
    微力ながら、できることがあれば協力は惜しみませんので^^;
    ジーーーーーークガンマーーーーーーーーー!!!

引用返信
■2938 / ResNo.6)  Re[2]: 大統領就任のご挨拶
□投稿者/ マムシ 4回-(2004/10/07(Thu) 15:41:56)
    お疲れ様です。

    > レジ長会議は参加できます。
    > 最近ACT少なくなってすみません^^;昼ACTに関して、金曜日の昼はACT可能ですので、シャウトつけていただければ幸いです。
    会議のご参加有難う御座います。
    金曜日昼、確かに記録致しました。明日8日午前はACTできませんが、
    早朝に付け替えしておきます。昼からは在中致しますので、またその時に。
    有難う御座いました。
                        マムシ
引用返信
■2939 / ResNo.7)  Re[4]: 大統領就任のご挨拶
□投稿者/ マムシ 5回-(2004/10/07(Thu) 15:44:37)
    御疲れ様です。
    > ところで、外CAVEの件なんですが前々OLの時の会議では
    > ・常時使用可能(ただし敵が迫っている場合等状況はちゃんと考慮)
    > ・彗星化において、2窓の場合キャラ名に「種」をつける(例:六家亭種)
    > おおまかなんですが、確かこうだったと思います。
    > 明日の会議で、新たな指針が出るとは思いますが、それまでは上記に準じて
    > 外CAVEの使用させていただきたいと思います。
    上記、理解致しました。
    今回の閣僚会議で今後の方針を新しく考えて参ります。
    御照会有難う御座いました。
                        マムシ
引用返信
■2940 / ResNo.8)  Re[2]: 大統領就任のご挨拶
□投稿者/ マムシ 6回-(2004/10/07(Thu) 15:46:20)
    お疲れ様です。ご協力の意に感謝致します。
    ご要望等御座いましたら、どんどん言って下さいね。
                        マムシ
引用返信
■3613 / ResNo.9)  Re[2]: 大統領就任のご挨拶
□投稿者/ 七志 29回-(2004/12/22(Wed) 18:20:17)
    No2937に返信(shadowoff/しおんさんさんの記事)
    > 棟梁就任おめでとうございます。
    > (= ̄∇ ̄=)ノ
    > より良いガンマになる為にがんばってください。
    > 微力ながら、できることがあれば協力は惜しみませんので^^;
    > ジーーーーーークガンマーーーーーーーーー!!!
    > a
引用返信

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■4612 / 親記事)  TCを愛する全ての人へ
□投稿者/ TCを愛する者より 1回-(2005/08/01(Mon) 02:42:06) [ID:XlwtjMBN]
    TCを愛する全ての人へ

    公式にもあるようにTactical Commanders(以下TC)は2005年8月31日を以て,
    その運営サービスを終了すると発表されている.残すところ,あと1ヶ月ではあるが...

    過去,多くの人々がこのTCを訪れ,そして去っていた人もいるだろう.
    最近では,早期にTCから去り,他のgameへ移動する人が少なからずいるようだ.
    ここで,今一度,考えて欲しい.何故,TCというgameが他に類を見ないのかを.

    TCで学んだことは数多くあり,それは自分の生き方の一部とさえなっていると思う.
    それはつまり,TCが単なるOnline Gameではないからであると考えるからである.

    TCは,単にユニットのLvを上げていけば良いわけではない.
    またPlayerの分身であるヒーローと呼ばれているキャラクターのLvを上げていくものでもない.
    では何のLvを上げていくのか,それは“己の腕 (技術:skill) ”に他ならない.

    このスキルと呼ばれるものは,数値では表せない.自分一人で磨けるものでもない.
    味方がいて,そして合間見える相手がいて始めて磨けるモノである.
    そして,そのスキルが発揮できるのは戦場であり,
    caveなどでは磨くことも,ましてや発揮することなど出来ない.
    だから,皆,戦場へ足を運ぶのだ.スキルを磨くために.決して,caveへは足を運ばない.

    戦場から学んだこと…それは自分の操作するユニットが戦場においてどれだけ貢献できるか,
    味方との連携が,そして何より味方との協力が全てであるが故に自分の課せられた役目を全うすること.

     一つの戦場を有利に運び,そして勝利へと導くため,隣接された戦場地より敵の進入口を減らす睨み,
     少しでも敵の人数を減らし主戦への人数と時間を稼ぐために囮戦場を作る者もいれば,
     間接的に敵へ損害を与えるために,敵の補給路を断つカット&ストールを行なう者達もいる.

    これらの行為を行なう背景には全て,戦場・国家への貢献を求めるからである.
    だが,ただ単に貢献だけを追い求めるだけが全てではないことを我等は知っているはずだ.

    TCから得たものは何か.
    それは,TCというgameを通じて,同じ事を共感し合える“仲間”ではないだろうか.

    君は覚えているはずだ,初めてTCへLoginし何も分からずに戦場へ参戦した時のことを.

     中々敵ユニを倒せずに自分の操作する部隊が全滅になり,戦場が終えてしまったこと,
     攻め戦場において,POCへの道程でのアティラリによる凄まじい砲撃,
     ようやくPOCに乗ったかと思えば,ジャナクによる爆弾投下でユニットは敢え無く全滅,
     密集地帯での,ジャイアントによる自分をも犠牲にしたEQ攻撃での凄絶なまでの破壊力,
     何処に設置されているか分からない地雷や機雷の恐怖を,君は覚えているはずだ.

    多くの戦場から様々なことを教わったはずだ.
    どのユニットにも,そのユニットに課せられた役目があり,役目のないユニットは存在しないことを.

    そして,初めて言葉を交わす人がいる.TCから多くを学び,新人への助言を与えてくれる人がいる.
    TCにおけるRegimentの重要性…情報の共有することでより多くのことを知る事ができ,
    信頼し合える仲間がそこに居ることを教えてくれる.

    残念なことに,TCは終了し,共に戦ってきた戦友と再び戦場で連携・協力することが出来なくなる.
    だが,TCという形こそ無くなるが,戦場で皆と戦った“記憶”は無くならない.

    そして何よりも,忘れてはいけないのが,共に戦場を駆け抜け,戦った“戦友”を忘れてはいけない.

    最後になったが,TC終了までの,この残された時間を楽しく,そして今まで以上に熱い戦いをしよう.

引用返信

▽[全レス8件(ResNo.4-8 表示)]
■4616 / ResNo.4)  Re[3]: 〜 History of Tactical Commanders 〜
□投稿者/ ぎるだ 1回-(2005/08/01(Mon) 18:11:38) [ID:mCSnOelY]
    2005/08/01(Mon) 18:20:13 編集(投稿者)

    この年表って賃貸さんとこのコピペしてるだけですよ

    「賃貸物件の巣。」
    http://tc-net.s35.xrea.com/
    ここのTCJPの歴史
引用返信
■4617 / ResNo.5)  Re[1]: TCを愛する全ての人へ
□投稿者/ null 1回-(2005/08/01(Mon) 23:21:42) [ID:6F0VFAde]
    感動した
引用返信
■4618 / ResNo.6)  Re[2]: TCを愛する全ての人へ
□投稿者/ erebos 1回-(2005/08/02(Tue) 00:45:39) [ID:dKcMmnZL]
    No4617に返信(nullさんの記事)
    > 感動した

    だれに?
    勝手に貼付したスレ主?
    書いた人?
引用返信
■4619 / ResNo.7)  Re[3]: TCを愛する全ての人へ
□投稿者/ null 2回-(2005/08/02(Tue) 15:28:14) [ID:6F0VFAde]
    書いた人だよ
引用返信
■4621 / ResNo.8)  これマルチポストだよ
□投稿者/ Zesct 1回-(2005/08/02(Tue) 21:33:35) [ID:bkDM6kLS]
    オメガ掲示板にも全く同じのあったし
    四カ国全てに貼ってあったよ・・

    しかも「人のサイトの勝手に乗せるな」とか言われてたし・・
引用返信

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■4087 / 親記事)  人権擁護法案について
□投稿者/ が 1回-(2005/03/14(Mon) 01:14:22) [ID:8FfST1Mu]
    http://perape.sakura.ne.jp/memo/002/0306_human.htm
    マトメサイト

    このTC内においても例外ではありません。
    さらに、このTCを運営しているのは韓国企業。

    ゲーム内での差別的な発言も適応される危険性があり、
    ネクソンがログを保存し、委員会に提出された場合、
    言い逃れはできません。

    ひどい場合は「礼状無し」で家宅捜査までされます。


    そこで、反対活動は必要ですが、
    万が一この法案が可決されてしまった時のための、
    対処法を考えるスレ。
引用返信

▽[全レス8件(ResNo.4-8 表示)]
■4095 / ResNo.4)  Re[1]: 人権擁護法案について
□投稿者/ 匿名希望 5回-(2005/03/16(Wed) 18:42:28) [ID:gLhDiYLv]
引用返信
■4104 / ResNo.5)  とりあえず
□投稿者/ 竹槍の人 3回-(2005/03/17(Thu) 01:18:05) [ID:AxGQdnjx]
引用返信
■4107 / ResNo.6)  Re[2]: とりあえず
□投稿者/ が 3回-(2005/03/17(Thu) 02:43:41) [ID:8FfST1Mu]
    指示側は、引き伸ばし作戦に出たようです。

    世論の沈静化を計るようですが、その間に、
    より多くの人に気づいてもらえるように、活動する必要があります。
引用返信
■4122 / ResNo.7)  Re[3]: とりあえず
□投稿者/ セタ人 5回-(2005/03/17(Thu) 21:49:50) [ID:UNBFCuOp]
    荒らし報告スレと同じくセタ人です。
    ここで意見するんはなんですが、セタ国民とではなく1人の日本国民として意見します。

    この法案と韓国企業がどう関係あるのか知りたいです。
    韓国企業の特定の人物を差別する気満々ですか?

    これについてです。
    悪の中軸国等とブッ○ュ大統領が発言してますが、
    日本侵略連合国は 中国 韓国 北朝鮮 ロシア の4カ国です。

    中国  度々来る違法入国者 および いつかのサッカーの試合

    韓国  尖閣諸島問題

    北朝鮮 不審船 拉致

    ロシア 北方領土問題

    この法案と韓国企業がどう関係あるのか知りたいです。
    韓国企業の特定の人物を差別する気満々ですか?

    ↑また出しますが。。。知られていない話ですがこれ聞けばどれだけ韓国が馬鹿かわかります。

    ご存知の通り日本は第2次世界大戦の敗戦国です。
    普通の戦争なら賠償金を払います。
    しかし、完璧に焼け野原になった国に賠償金を請求するのはおかしいとして連合国は今後日本が発展途上国などに対してTPO(援助金みたいな物)を送る事で賠償金の代わりにすることを決めました。

    それにもかかわらず 中国 韓国はあれだけ発展したのに
    「自分達は発展途上国だ!」としてTPOを要求します。
    日本が断ればマスコミに文句言わせたりして抗議します。

    あそこまで中国・韓国国民が馬鹿みたく反応するかと言うと・・・

    彼等は自分の国がTPOをもらっていることを知りません。
    マスコミが報道しないからです。いやこちらの方が正しいかもしれません↓

    したくてもできないのです。公安当局がいるためです。

    これによって何も知らない中国・韓国が猛反発。
    ある意味でまだ日本は戦争に負けたままなのです。

    こちらが韓国人に嫌悪感を抱いてもおかしくはありませんよ?
    と言ってみました。 スレ違いが見え見えなのでここらへんで・・・
    長文スマソ
引用返信
■4160 / ResNo.8)  Re[4]: とりあえず
□投稿者/ 七氏 1回-(2005/03/30(Wed) 00:14:06) [ID:Boc78zAp]
    揚げ足取るんじゃないですけど、間違いがあったので訂正しておきます。
    韓国  尖閣諸島問題

    とありますが、実際は竹島です。尖閣諸島は中国と争ってます。


    個人的には中国、韓国、北朝鮮とは歴史問題、在日が重大な問題と私は思いますね。在日が日本の血税を生活保護として、月何十万と貰っています。これは日本人として到底許される問題じゃないと思います。



    っていうか韓国も北朝鮮も第二次世界対戦の敗戦国なんですけどね。
引用返信

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