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■3957 / 親記事)  大統領一般教書演説!
□投稿者/ ペンギン鍋@Ogre Lord 1回-(2005/02/13(Sun) 16:10:52) [ID:S8PmERyW]
     このたび大統領になりましたペンギン鍋です。
    
     国家司令部にも書きましたが就任期間中に行うことは大きく分けて2点あります。
     @戦闘に対する意識改革
     A活動を行っていないレジの解体、およびレジ長との対話
     この2点を中心に活動を行います。
    
    @意識改革
     最近のCAVEと戦場を見る限り高Lvの方でも後方待機やユニット放置、
    Lv上げ目的に戦場に不必要だったり過剰なユニットを入れる方が多いです。
     下位なので初心者時代の時ならそのような事もあるかもしれませんが、
    下位のもうひとつの側面、中位への前段階として考えた場合、Lvが上がって
    来た中級者以上の人には、戦闘に対する意識を改めて欲しいと思います。
     まずは「ユニットの損傷を恐れないこと」「どんどん前に出て敵を押すこと」
    「POCを狙う&守る意識を持つこと」「戦場での声出し」の4つをお願いします。
    そういった意識の改革をシャウト、講習で行いたいと思います。  
    この内容について、詳しいことは別に書き込みます。
    
    
    Aレジの解体および活動の再認識
     強くなるためにはXPを稼ぎLvを上げる事、戦闘技術を学びいわゆるエースと
    呼ばれる人のように技で相手を越えるこの二つが必要です。
     前者はゲームのシステム上誰でも出来ますが、後者は誰かが教えるか貪欲に
    学ぼうとする者にしか得られません。そして学ぶ場であるレジメントが
    きっちり機能をしていることが大切です。
     そこで私がレジの本来の役割と考える「シャウト」「初心者教育」
    「中級者教育」「中位を目指す人の教育」「情報の交換」
    の5つが有るとおもいます。
     実際に各レジの人数を見て回ったり(もちろん時間帯によって差はあります)
    中の様子を視察&加入したことのある人に聞いた結果、
     本当にレジとして機能しているのかと疑問に思うところがあります。
    そのため、機能していないのであればレジの解体を行います。
    また、人数は居ても実際の所レジの指導者が教育を行っているのか?と
    その辺も一度レジ長やその候補となる人たちと話し合いたいと思います。
     こちらも別に書き込みを行います。
    
    ここは、この『2点以外』でやってもらいたい事や要望、質問などをお願いします。
    各レジ長とレジ長代理の人が誰かの再確認もしますので書き込みお願いします。
    現在確認したのは
    ガンマ黒子:BeoWulf
    国防:クワトロウ弐、代理:轟音
    ぴよ:ごろごろ隊、代理:現在の博善 (敬称略
    
    長文ですが是非読んでください

引用返信

▽[全レス15件(ResNo.11-15 表示)]
■3975 / ResNo.11)  Re[2]: 大統領一般教書演説!
□投稿者/ 黒翼@ジャンヌダルク 1回-(2005/02/14(Mon) 23:28:04) [ID:cwPsaD5R]

     レジ長:さっぴーDX 代理(副レジ長):黒翼
    でお願いします、まぁ今は私が一時的にレジ長になってます。
     レジ内会議で一時的な副レジ長を決めたいと思いますので決まれば
    またここに書き込みをさせてもらいます。
     それでは棟梁さん頑張って下さい(´・ω・`)
引用返信
■3990 / ResNo.12)  Re[1]: 大統領一般教書演説!
□投稿者/ 桜花絢爛 2回-(2005/02/16(Wed) 01:12:13) [ID:TfE4zxFB]
    スクリームです。
    お返事遅れました。

    現在のところ、レジ長代理として私がレジ長を勤めさせていただいています。
    シャウト交代メンバーなどは決まっていませんので、私がログインしていないときのシャウトは、他のレジにばしばし回しちゃってください。

    スクリーム内から、シャウト要請あったら遠慮なく変えてくださって結構ですので^^;
引用返信
■3992 / ResNo.13)  Re[1]: 大統領一般教書演説!
□投稿者/ 月と夜 1回-(2005/02/16(Wed) 20:53:39) [ID:qFm8AuuK]
    Diabloです。レジ長が今週不在のため、代理で書き込ませていただきます。
    現在のうちの構成は下記の通りとなっています。

    レジ長:増田ジゴロゥ
    レジ長代理:月と夜・ZMZ

    外交可能:上記三名

    このほかレジ内からシャウト要請などがありましたら、交換を宜しくお願いします。
引用返信
■3996 / ResNo.14)  Re[1]: 大統領一般教書演説!
□投稿者/ 黒翼@ジャンヌダルク 1回-(2005/02/17(Thu) 20:54:15) [ID:cwPsaD5R]
    2005/02/18(Fri) 23:01:29 編集(投稿者)
    2005/02/18(Fri) 00:05:42 編集(投稿者)







     ジャンヌの黒翼です、一時的にレジ長やらせてもらってます。
     現在の構成はこんなとこです
     レジ長 黒翼
     シャウト代理 みむ さなおの分身 サンヒョク 追加:ランセス
     外交可能 上記五名
     
     シャウト経験薄いのでいろいろ勉強させてもらいながらやろうと思います。
     また、まだ少し増えてくるかもしれないのでその時はまたカキコをしようかと思います。
引用返信
■4012 / ResNo.15)  遅くなりましたが
□投稿者/ 桜花絢爛@スクリーム 1回-(2005/02/20(Sun) 23:03:19) [ID:TfE4zxFB]
    スクリームレジ会議にて、以下のことが決定しましたのでご報告です。

    @スクリームは、初心者育成レジとしての
    活動に力を入れていくことに決定しました!

    基本項目としては

    ☆基本を覚えてもらう☆
    ・ステータス ・編成 ・攻守の違い 
    ・素早い撤退 ・睨み(睨まれた戦場の見分け方等)
    ・TC初心者さん向けHPを、上手に活用して行きましょうね

    ☆戦場内での動き☆

    ・POCに絡んだ動き(POCを踏む POCを守る)

    ☆戦場内で他の人の動きを見てもらう☆

    ・上手い人の動きを見てもらいましょう

    スクリーム板のsasacyuさんの書き込み引用です^^;

    続きまして。

    A副レジ長とシャウター候補選出について

    スクリームの組織構成として
    レジ長 ;桜花絢爛
    副レジ長;Kaityo
        ;マムシ亜種

    別枠として、シャウター候補

    sasacyu
    exzion
    からと
    のいずん
    鎖鎌

    以上、敬称略です。
    シャウター候補に関しては、スクリーム内で話が出た時に流動的に枠を動かしていく形になります。
    決めたばかりで難ですが、来週はレジ長、副レジ長ともにログイン時間が減少してしまう可能性が高いです。

    私は、昼間に少しログインできるかな、程度で夜は恐らく厳しいと思います。
    大統領の判断で流動的に動かしていただいて結構ですので^^;

    長文失礼しましたm(_ _)m
引用返信

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■3411 / 親記事)  転送ROCの上手な育て方
□投稿者/ あさと 3回-(2004/12/14(Tue) 20:18:35)
    転送ROCの上手な育て方教えてください。

    TechLV32のテレキネシスが付くまでは、戦場に出す気にならず、
    首都洞窟にもLV20までしか入れられないので、
    EDU低い自分は、ユニット購入枠を1つ潰すだけのお荷物になってます。

    転送ROCは1人1個必須だと言われたので、
    1stは深夜や昼間の外洞窟で育てました。
    今2nd育成してるのですが、1個だけは初心者洞窟で転送
    付けましたが、戦術の幅を広げるためあと2個欲しいです。

    1stの方で初心者洞窟で転送つけそこない、
    また、IN時間の関係で外ケイブも出来ない方の為にも
    なると思ったので、スレ立てました。
    よろしくお願いします。
引用返信

▽[全レス15件(ResNo.11-15 表示)]
■3442 / ResNo.11)  Re[1]: 転送ROCの上手な育て方
□投稿者/ TTFY 16回-(2004/12/16(Thu) 09:04:59)
http://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~toseki/tc/manual/edit.cgi
    部隊に混ぜる場合はGA(デューク、GTA)やバルカンなど
    対空攻撃の出来るユニットにしたほうがいいですね。
    主にROCを狩りに来るのはAIRなので。
    ROCの数を増やすとその分ROCが落とされるまでの時間が長くなるので、
    敵を落とせるチャンスが増えます。
    個人的にGTAやデュークなどは1部隊10機以上はいらないと思うので、
    ROCと組み合わせて編成数を考えてみるといいと思います。
    9機編成ならGTA7機とROC2機とか。

    変り種ですが、アティラリと同数の格納ROCを用意して
    1機づつ運ぶ戦法もあります。
    操作が多くなるので3〜4セットまでじゃないと使いにくいと思いますが、
    アティラリのみで歩いて移動するよりはるかに機動性が高くなります。
    やり方によってはアティラリのみの部隊よりKillできます。
    アティラリでたくさんKillすればその分ROCにも大量にXPが入ってきますし。
    アティラリの操作に自信がある方にはお勧めです。

    CAVEや彗星で育てるのもいいですが、
    部隊に組み込んで実戦で敵を倒しながら育てるようにしたほうが
    自分のためになると思います。
    転送ROC育てたはいいが
    どうやって使ったらいいか分からないというのでは本末転倒ですし・・・

引用返信
■3628 / ResNo.12)  Re[1]: 転送ROCの上手な育て方
□投稿者/ トライザート 9回-(2004/12/22(Wed) 21:54:35)
    転送ROCはきわめて重要+荒らし対(ry、よってAge
引用返信
■3646 / ResNo.13)  Re[1]: 転送ROCの上手な育て方
□投稿者/ 通りすがり 1回-(2004/12/27(Mon) 03:02:14)
    No3411に返信(あさとさんの記事)
    蛇足かもしれませんが、念のため。
    1回の戦闘で獲得した総経験値は、自分の出した
    すべてのユニットに分配されます。このためもし
    Kill数を稼げない、いわゆる働けないユニットを
    一杯出してしまうと、ユニット1機あたりの経験値
    が下がってしまうことになります。

    今回のようにROCを早く育てたいということであれば
    一番kill数を稼げるユニットと組み合わせて出撃させ、
    ある程度killを稼いだ後そのユニットが全滅したら、
    他の働けないユニットは出さずに、そのまま修理に向
    かうと効率的です。待機者の多い戦場ではちょっと
    効率落ちますが、それでもずっと戦場にのこって手持
    ちユニットをすべて出すよりも、経験値をROCに重点
    配分できるのでお得ですよ。
引用返信
■3760 / ResNo.14)  Re[1]: 転送ROCの上手な育て方
□投稿者/ あさと 15回-(2005/01/21(Fri) 23:02:58) [ID:BM3RtHyD]
    2005/01/29(Sat) 01:46:15 編集(投稿者)

    そろそろ上げついでに結果報告

    結局戦場だけでは育てきれなくて
    彗星で上げました^^;

    一応戦場でも、デク6+ROC2で出し続けていて
    GAはあんまり使ったことなかったので楽しかったです
    ストール戦場で丘の上に上げて放置とかは
    バイクより時間稼げた上に、経験値+で終わったりして
    GA見直しました

    ROC必須MAPに搭載1+桃2で来てる人いて
    転送なくても色々出来ることあるな〜と驚いたり
    ROC育成に重点を置いた期間は、かなり収穫ありました

    とりあえずこんな感じ。乱文失礼
引用返信
■4368 / ResNo.15)  Re[1]: 転送ROCの上手な育て方
□投稿者/ かわせ 1回-(2005/05/15(Sun) 19:10:11) [ID:LkQca4bO]
    一応あげ
引用返信

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■4313 / 親記事)  元でも、OLは流石だな。
□投稿者/ DosAttacker 2回-(2005/05/08(Sun) 16:31:07) [ID:Vvdl0IMN]
    ええと、今朝E4をしてた。
    特殊ユニ編成で突入した所、
    σ( ̄。 ̄*)には開始1分ほどで「rein」指令が下された。
    ※誰に言われたか忘れた^^;

    まぁ、言う奴は言うだろうと、予想通りの展開・・・。
    (満員状態ではないのに言われたのは、予想外だったが。)
    開始早々だったので、言い合いしても仕方ないし、
    取り合えず、スタコラ撤退。
    ※ユニレベギリだから、出せる物がないもん (/ω\)ハズカシーィ

    しょうがないので、大人しくCAVEしまくり。 ェィ( o・-・)っ―[]_☆プチッ
    んで、ボチボチ落ちようと首都へ帰還。
    軍事司令部へ立ち寄り、さぁ落ちようとした時、
    そこに仁王立ちしている某、元OL「スキン●さん」。<( ゚ -゚)>
    σ( ̄。 ̄*)が気がつくや否や、その「スキン●さん」からの1on。

    先程のE4にいたのであろう。
    その件に関してのものだった。

    内容は、追加説明といった喧しいものではなく、
    いわゆる“フォロー”。
    REIN指令を出した彼の言い分の、解説とでも言おうか。
    それは、それは、優しさを感じるログだった。

    σ( ̄。 ̄*)はガンマではレジ未加入な人間。
    「スキン●さん」とは、そーいった繋がりもない人にも、
    無差別に優しい男だ。
    女性のお腹にも優しい響きのID。
    優しさ大盛り、テンコ盛りな人である。(ホメスギ?


    「スキン●さん」を見てると、戦場では誰よりも声を出し、
    戦場のみならず、戦場外でも充分兄貴分として手腕を振る早起きな男。
    シャウトだけなら、シャウターで事足りる。
    シャウターとOL経験者の差とは、こういう所なのだろう。

    「スキン●さん」め!少し惚れたぞ。 [電柱]ノωノ) キャッ


    話は別だが、REIN指令を出した本人について。
    護衛ナシのアティを開始直後の前線に配置。(ゴクロウナコッタ
    その後どうなったかは、察しがつくだろう。。。(lolo)
    高レベルなプレーヤーの戦術とは、我々凡人には理解に苦しむ所。
    σ( ̄。 ̄*)のE4撤退直前、最後に表示されたチャット欄には、
    彼の助けを呼ぶ叫び声が表示されていた。(* ̄- ̄)人 i~ 合掌

    ユニは、何でもかんでも前に出せば良いらしい。
    これだけは、勉強になった。
    という事だけチクッと追記しておこう。

引用返信

▽[全レス14件(ResNo.10-14 表示)]
■4344 / ResNo.10)  上位でお待ちしてます(’’*
□投稿者/ 二番煎じ 2回-(2005/05/10(Tue) 00:09:56) [ID:3suseGDJ]
    愚痴があるのなら掲示板ではなく当事者同士で解決を。
    私で宜しければ愚痴でも何でも聞きますよ?(笑)

    TCは知識のGAMEです。
    幸い掲示板には色々と情報載ってますので色々と調べると良いと思います。
    それでも判らない事があれば同国人の方々が教えて下さると思います。

    少し先の話かも知れませんが上位でお待ちしております。
    それまで是非楽しんで遊びましょう(’’v
引用返信
■4345 / ResNo.11)  下位〜上位への道のりって・・・【時間】
□投稿者/ DosAttacker 7回-(2005/05/10(Tue) 02:09:18) [ID:Vvdl0IMN]
    スレ主がスレ違いするのも、気が引けるのですが、
    単純に上位って、下位からどれくらいで上がってるんでしょうかね?(ぉ、初心者ッポイ
    「ルール等を把握している」を前提にすると、どーでしょうか?

    例 1日●時間を●ヶ月 (個人差かなりあると思いますが大体で^^;

    まぁ、σ( ̄。 ̄*)はTC自体はボンヤリとplay。
    上中位へ行く以前に、慣れなくてはいけない事が多そうなので、
    マッタリ下位で遊んでおりマッスル。
    慣れ親しみ、下位ユニットに飽きてから
    本格的に全IDを上中位へ投入しまぁ〜〜ふ。※現在テストで中位へ1匹投入中。
    中上位でも色々ルールがあるのは知ってますが、
    取り合えず、今は下位で楽しめてます。


    それにしても
    最初の「良い人を発見した話」はいずこへ・・・。  マテー (ノ・ ・)ノ ~~ω ヒラヒラ
引用返信
■4346 / ResNo.12)  Re[4]: 下位〜上位への道のりって・・・【時間】
□投稿者/ スキン屋さん 5回-(2005/05/10(Tue) 06:16:17) [ID:YPmdRYJ5]
    ★まず下位→中位への道のり★

    ぶっちゃけ時間だけで言うと
    彗星絡めて廃プレイで1週間・毎日4、5時間プレイで1ヶ月程度でレベルだけをみれば、【相応なレベル】にはなるんじゃないかと思います。

    あくまで、推奨といわれているTAC最低80・兵科4レベル合計が100前後になる為【だけ】に要する時間的目安ですが・・。

    全体利益>>>【意識においての壁】>>>自己利益 
    知識>>>>>【意識においての壁】>>>>レベル

    こっちを優先できるようになるのに時間がかかるんですよね〜^^;
    まぁ慣れるまでは下位でまったりでイイとおもいますよ。
    下位で人並みに活躍できるようになると、まったりしてても刺激がほしくなって、自然に中位の体が欲しくなりますよ(ぉw

    他の事柄でも、この意識の壁からみて大幅に右側に居ると指摘を良く受けると思います。左側に行けば行くほど、さらに高度なアドバイスしてくれる方が出てくるとおもいますよ〜^−^; それらが知識の共有&仲間意識じゃないかなぁ。

    指摘受けたら怒ってるんじゃなくって一緒にがんばっていこうとハッパだと思えば気は少し楽になりますよ^^;

    自分も将来上位トカに上がったらやさすぃくアドバイスできる人になりたいです^^;




引用返信
■4347 / ResNo.13)  Re[5]: 下位〜上位への道のりって・・・【時間】
□投稿者/ DosAttacker 8回-(2005/05/10(Tue) 10:13:21) [ID:Vvdl0IMN]
    スキィィィィィン屋さぁぁぁぁぁぁんダァァァァァァァ!!!!
    チョイチョイお世話になってまふ。<(_ _)>
    今回はご回答、あざぁーっす。

    > ぶっちゃけ時間だけで言うと
    > 彗星絡めて廃プレイで1週間・毎日4、5時間プレイで1ヶ月程度でレベルだけをみれば、【相応なレベル】にはなるんじゃないかと思います。
       あぁ。確かにそんな上がり具合ですね。(シミジミ

    > 指摘受けたら怒ってるんじゃなくって一緒にがんばっていこうとハッパだと思えば気は少し楽になりますよ^^;
       この微妙な気持ちは、どーやって伝えれば良いモノか・・・。
       実社会でもそうですが、怒る怒らないも伝え方1つだのぅ。
       これで損する人、結構いる。

    > 自分も将来上位トカに上がったらやさすぃくアドバイスできる人になりたいです^^;
       気持ちに余裕がないと、スキン屋さんのようになれないっすね。
       

    σ( ̄。 ̄*)はこーゆー風に色々問題起こす(?)ので、
    以後、レジには誘わないでね〜♪
    連日各方面の方々、レジへご勧誘頂きアリガトー。・゚・(ノ∀`)・゚・。
    問題児は、無所属でコツコツやりまふ。(1on暴言中傷は懲り懲りラ)
引用返信
■4348 / ResNo.14)  Re[3]: 上位でお待ちしてます(’’*
□投稿者/ DosAttacker 9回-(2005/05/10(Tue) 10:15:48) [ID:Vvdl0IMN]
    No4344に返信(二番煎じさんの記事)
    > 私で宜しければ愚痴でも何でも聞きますよ?(笑)
        【感謝】_○/|_ 世知辛い世の中にも、良い人はおるもんだのぅ。
引用返信

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■3721 / 親記事)  4ヶ国乱戦について
□投稿者/ モルタビア 1回-(2005/01/15(Sat) 20:08:50) [ID:8tWcTli7]
    2005/01/15(Sat) 20:09:31 編集(投稿者)

    ここに初めて書き込みさしていただきます。
    モルタビアと申します。
    前回の大統領戦を見たことある人なら
    自分の名前を知っているのかな?
    って思ってたりします。
    今は一つの国が彗星に行っているときに限り
    他の三国が乱戦をするという形ですが
    下位は人がたくさんいるんだから
    四ヶ国同時に乱戦することも可能ではないでしょうか?
    乱戦好きの戯言かもしれませんが
    自分はおもしろいと思います。
    皆さんはこのことに関してどう思いますか?
    ご意見をお待ちしています。

引用返信

▽[全レス14件(ResNo.10-14 表示)]
■3745 / ResNo.10)  Re[2]: 4ヶ国乱戦について
□投稿者/ 通りすがり 4回-(2005/01/19(Wed) 09:15:57) [ID:dmMIATQW]
    シャウターの負担や運用上の問題点を回避するためにいろいろ細かい
    ルールを作っていったとして、それを参加者に徹底することができる
    んでしょうかとふと疑問が。

    それを徹底するためにまたシャウターの負担が増えるってのは本末転
    倒な気もするのですが。

    乱戦というのは統一(変更)されたローカルルールに、同時に従わな
    くてはならないプレイヤーの数が2国間戦争に比べて増えるというこ
    となので、逆に適用するローカルルールはより単純なものにしないと、
    実際の運用は困難になりますね。
引用返信
■3749 / ResNo.11)  Re[1]: 4ヶ国乱戦について
□投稿者/ モルタビア 4回-(2005/01/19(Wed) 15:47:43) [ID:8tWcTli7]
    どうも、たくさんの意見ありがとうございます。
    また、返信遅れてしまって申し訳ないです。
    自分の中だけでは考えがまとまらないので
    NO3748のような記事を立てさしていただきました。
    こちらの質問のほうにも協力をお願いしたいと
    思います。また、引き続き4ヶ国乱戦について
    思うことをじゃんじゃん書き込んでください。
引用返信
■3750 / ResNo.12)  Re[1]: 4ヶ国乱戦について
□投稿者/ あさと 12回-(2005/01/19(Wed) 15:57:52) [ID:EnKmBleD]
    乱戦について、いくつか否定的な面があることを指摘されている方もいますが
    提案として月2日くらいで実施するということになれば
    いつもと違ったことをやるのは面白い!!!
    これだけで押し通してもいいんじゃないかと思います
    その結果どうなるとは、まだ言えないですけどね

    いまさら乱戦かよって思った方は
    初心者は常に存在することを忘れないで欲しいと思います
    特に下位惑星は初心者の集まるところですので

    実現に向けて色々苦労することあるかと思いますが
    既にそれに対応しようといくつか提案も出ていますよね

    実現したとなると一時的に戦術の質は低下するかと思いますが
    その都度、従来の枠から外れた発想も出てきて
    長期的にはプラスじゃないかと思います

    とりあえず乱戦めちゃめちゃやってみたいです
    カパ崩壊でなし崩し的になってしまったものでなく
    皆が納得した形での乱戦
    ちょっと火がついたので、しばらく運動しますよ
引用返信
■3757 / ResNo.13)  Re[1]: 4ヶ国乱戦について
□投稿者/ モルタビア 5回-(2005/01/21(Fri) 22:11:31) [ID:8tWcTli7]
    どうやら意見も出てこなくなってしまったようなので
    今度はゲーム内で話し合いをしていきたいと思います。
    時間としては毎週日曜日の8時ごろから
    スペースステーションにてやらしていただきます。
    どのくらい人が集まるのかとても不安ですが
    私はまだ4ヶ国乱戦への夢は捨てていません!
    毎週日曜日8時ごろからスペースステーションでお待ちしています。
    乱戦の実現を望む方がいたらどうぞお越しください。
    皆で4ヶ国乱戦を目指しましょう!
引用返信
■3759 / ResNo.14)  Re[1]: 4ヶ国乱戦について
□投稿者/ あさと 14回-(2005/01/21(Fri) 22:49:36) [ID:BM3RtHyD]
    No3721に返信(モルタビアさんの記事)
    > 2005/01/15(Sat) 20:09:31 編集(投稿者)
    >
    > ここに初めて書き込みさしていただきます。
    > モルタビアと申します。
    > 前回の大統領戦を見たことある人なら
    > 自分の名前を知っているのかな?
    > って思ってたりします。
    > 今は一つの国が彗星に行っているときに限り
    > 他の三国が乱戦をするという形ですが
    > 下位は人がたくさんいるんだから
    > 四ヶ国同時に乱戦することも可能ではないでしょうか?
    > 乱戦好きの戯言かもしれませんが
    > 自分はおもしろいと思います。
    > 皆さんはこのことに関してどう思いますか?
    > ご意見をお待ちしています。
    >
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-14]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■4369 / 親記事)  大統領連絡板
□投稿者/ キマクレイ@今は大統領 1回-(2005/05/16(Mon) 03:40:40) [ID:nuwYSZFx]
    遅れながら現在OLをやらさせていただいているキマクレイです。

    TCの掲示板に書ききれないことをこちらのほうに書かせていただきます。

    まだまだ初心者ですがみなさまのきびしい1onに支えられ何とかがんばっていけています^^

    まず、僕の就任の間はシャウターのローテーションを行いたいと思います。

    残念ながら、僕のACTは平日22時〜23時の間にONし3時くらいにOFFと

    いった、深夜型のACTです。 そのため、ゴールデンタイムとも呼べる、通常中

    のシャウター付け替えができません。 よって、翌日のACT予定のある方に24

    時の時点でシャウターをつけておきたいと考えております。

    大体でもよいので予定のわかっている方はこちらの方にシャウターの件として投稿

    おねがいします。

    また、僕からの提案ですがシャウターのあまっている場合、未レジ加入者にもシャ

    ウトを回してゆきたいと考えています。そのために仮のレジ(僕のACT終了時に

    は削除)を作る件に関してとそのことに関して意見をお願いします。

    ↑レジ長さんお願いしますっ(; ̄ー ̄A アセアセ・・・

    あと、なにかある方はTCのIDを添えて投稿お願いします。
引用返信

▽[全レス13件(ResNo.9-13 表示)]
■4387 / ResNo.9)  Re[2]: 大統領連絡板
□投稿者/ ゆうにの@ウロボロス 19回-(2005/05/22(Sun) 05:02:35) [ID:8sgcIPIg]
    No4375に返信(キマクレイ@今は大統領さんの記事)
    レジ単位ではなくて、自薦ということなのでしょうか?
    自薦では書きにくいかと思いますが、ここに書き込んでいいかどうかの許可を本人にとる時間がなかったため今、シャウトを回している人を書いておきます。

    <ウロボロス> ゆうにのん(レジ長) フトシ壱号(副レジ長)
    よしいさん、月華花魁、ほか数名いますが固定していません。
    シャウター不在のときは、レジ員に問い合わせてみてください。
引用返信
■4413 / ResNo.10)  Re[2]: 大統領連絡板
□投稿者/ キマクレイ 1回-(2005/05/25(Wed) 04:23:04) [ID:7VKzEdiF]
    自薦ですと書き難いですね^^;


引用返信
■4414 / ResNo.11)  Re[3]: 大統領連絡板
□投稿者/ キマクレイ 2回-(2005/05/25(Wed) 04:50:14) [ID:7VKzEdiF]
    自薦ですと書き難いですね^^;

    ミスったw続き。

    棟梁になった時に一番困るのが、シャウターが誰かな?ということでした。

    特にACTに関して、自分のいない時間帯にシャウターいるのかな?とかとても不安に

    なっていたものですw

    賞味期限があるかとは思いますが、就任中によくシャウトをしてくれいていた方を紹介

    させていただきます。(無断ですw)

    ウロボロス→ゆうにのん フトシ壱合 レギノン
    スクリーム→DONOTS 雷神の右腕 黄色みょもと スキン屋さん noizF
    ジャンヌ →剣介弐 茶茶丸 
    ビギナーズ→アラジンA 生方公大使
    国防省  →轟x音
    ぴよぴよ →定期
    煌々迅雷 →刺青龍
    ガンマ黒子→武士道の者 シンジ君
    のら猫  →runna
    フリー  →まいやふー まいやひー 

    敬称略で失礼します。
    と、こんな感じで、覚えている限り記させていただきました。
    たぶん間違いなどあると思いますので訂正、つけたしお願いします。
    次の大統領さんがんばってねbということで、このリストを持ちまして、僕の仕事は終了という感じで。できれば、これのリストは次の次へと改正をして、続けていって欲しいですbなーんて期待を書いて見ました。きっと、この先棟梁をすることはないと思いますが、万が一やった時はまた宜しくお願いします。また、外交やシャウトもちったーできるようになったので、へなちょこ作戦でよければ、喜んでやらさせていただきます。沢山の支持と適切な指示ありがとうございました。これからもよろしくお願い致します。

    バイト先のPCにて仕事の合間に。 キマクレイ=キマグレイ=kidmangray

引用返信
■4420 / ResNo.12)  ご挨拶
□投稿者/ 刺青龍v 2回-(2005/05/26(Thu) 03:37:24) [ID:LuyJgPfT]
    OLおつかれさまでした^^
    楽しくTCをさせていただけたなぁ、と感じております^^
    これからもキマクレイ様のますますのご発展をお祈りしておりますorz
    ありがとうございました&これからもよろで〜す♪
引用返信
■4422 / ResNo.13)  Re[1]: 大統領連絡板
□投稿者/ 剣介 16回-(2005/05/26(Thu) 18:53:03) [ID:ukNjDYbj]
    遅れましたが任期満了お疲れ様でした。これからもお互いにガンマを強くしていきましょう。これからもよろしくお願いします。
引用返信

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