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■1961 / ResNo.10)  見切り
  
□投稿者/ 南無子さん@ぴよぴよ隊 1回-(2003/10/23(Thu) 16:48:29) [ID:S6E96l9m]
    見にくいかもしれませんが書いてみます。

    *見切り*
    逃げ撃ちと勘違いしがちですが全然違います。

    数字とか抜いて簡潔に書くと、
    CoolDown(発射間隔)が短い武器(ハプオン,デク等)で
    敵を攻撃すると、過剰に敵を攻撃してしまい無駄が出てしまいます。
    その無駄を無くすのが「見切り」です。

    やり方としては、
    例)自機エクソリオン(以下エクソ)10機(ハプオン装備)と仮定

    敵オリオン(以下オリ)を発見しました。 ここで見切りを使います。
    BackSpaceで全機選択後、敵オリを一機、右クリックで総攻撃。

    ここで数字が出てくるわけですが…。
    オリのHPを1500、ARを0と仮定すると、
    一機落とすのに
    0.6秒間に与えるダメージは 60(ハプオン)*10=600
    ということは1500削るには1.5秒。
    ハプエク10機の攻撃が3HIT(1800ダメージ)すれば落ちます。

    3回攻撃したらすかさず次の対象を右クリ。
    これが見切りです。
    音やHIT数で考えて対象を変えると良いです。

    やっぱりモノをいうのは感覚。慣れるのに相当かかります。
    高望みをする人は、是非頑張って欲しいです。
    エクソ使いの人頑張ってください。

    あとROCを落とすときは、最上に紹介されている
    ベリーベリーさんのワザが役に立ちます。

    削除キー:1234
引用返信 削除キー/
■1962 / ResNo.11)  地雷/機雷除去
□投稿者/ 南無子さん@ぴよぴよ隊 2回-(2003/10/23(Thu) 16:55:59) [ID:S6E96l9m]
    守備戦などではよく撒かれている地雷。
    バイクで突っ込んで死ぬのがほとんど。
    悔しい思いをしたことはありませんか?

    それの対処法、というか軽減法ですが
    バイク全機で
    突っ込むと一気に全滅してしまいますが、

    一 機 ず つ 突 っ 込 む 

    と効率よく処理できます。

    これは機雷にもいえることで、
    敵の機雷原にさしかかったら、
    Q陣形(Alt+Q)を敷いて破壊しましょう。

    このとき自分のユニットが無駄死にしますが、
    仲間のためと思って割り切りましょう。

    (;´`)連投ゴメン。

    削除:1234
引用返信 削除キー/
■1967 / ResNo.12)  Re[2]: 知ってお徳なテクニック募集
□投稿者/ ぺくりす 1回-(2003/10/26(Sun) 14:56:24) [ID:Fu0YD9fg]
    No1957に返信(シャモジマン@勧誘募集さんの記事)
    > ■No1939に返信(ベリーベリー@大統領さんの記事)
    >>講習会の内容を魅力あるものに!って事で、(なるのか?w
    >>知ってお得なテクニックを募集したいと思います。
    >>
    >>レジ長さんも意外と知らない事があったりするので
    >>ちょっとした事でもOKっす!
    >>バシバシご意見下さい〜♪
    > えっと・・・。参考になるかわかんないんすけど。
    > アティラリを使うときにAキーを押せばすばやく行動できる。(常識?
    > すいませんでしたー

    ごめんなさい 知らなかったです
    で やってみてもうまくいかなかったので詳しく教えて頂けますか
引用返信 削除キー/
■1968 / ResNo.13)  Re[2]: 知ってお徳なテクニック募集
□投稿者/ 遠藤玲司弐@のら猫隊 7回-(2003/10/26(Sun) 15:28:49) [ID:miRPSkmj]
    えっと、アティラリの場合、Aキーを押すと攻撃態勢に入ります。
    攻撃態勢に入ってる状態で、またAキーを押すと解除されます。
    ROCでの転送時は、攻撃解除状態でないと転送できませんので、
    緊急避難なんかで役に立つかと思いますw

    また、照準設定は、Ctrlキーを押しながら、右クリックすると、
    ぴったりいくかと思います。後は、射程の把握ですねw
引用返信 削除キー/
■1970 / ResNo.14)  Re[3]: 知ってお徳なテクニック募集
□投稿者/ ぺくりす 2回-(2003/10/26(Sun) 20:45:57) [ID:Fu0YD9fg]
    なるほど 感謝です
解決済み!
引用返信 削除キー/
■1977 / ResNo.15)  Re[1]: 知ってお徳なテクニック募集
□投稿者/ ぺくりす 3回-(2003/10/31(Fri) 00:27:42) [ID:Fu0YD9fg]
    〜姑息な逃げ撃ち〜
    火力は集中して各個撃破するほうが効果的です。だからほかの人と協力して同じユニットを攻撃するのがベスト。
    しかしそれは敵方も同じ。こちらは如何に敵の火力を分散させることが出来るかを考える必要があります。そこで自分のユニットが集中攻撃を受けたら、その1機のみを後退させます。敵の攻撃の射程外に出て別のユニットを攻撃されたら後退したユニットを前進させ、攻撃します。これを繰り返せば上手くいけばダメージは分散して生存率が上がります!
引用返信 削除キー/
■1987 / ResNo.16)  遠隔睨み
□投稿者/ 富 1回-(2003/11/01(Sat) 18:51:05) [ID:ScUBiTyi]
    敵領土進入直前(ポータル直前)でF8首都回帰すると
    Attack or Deploy表示のまま首都に回帰できる。

引用返信 削除キー/
■1992 / ResNo.17)  他プレイヤーへの気使い
□投稿者/ 突撃小隊 7回-(2003/11/02(Sun) 14:10:56) [ID:bgroumNn]
    最近、ロケランを使用しております。
    で、いつも気をつけている事を微妙にテクとは違うけど紹介。

    ロケランはTCでも1・2を争う鈍足ユニです。
    ですかその対空性能は目を見張るほど素晴らしく攻撃力・射程の長さはピカイチ。
    ツインバルカンやバイク、ジャナクを使っている時に敵エアに追われた際は友軍機のロケランに退路を作ってもらった後、折返し反撃するチャンス得て何度助けられた事か。

    ですがロケランはあくまで攻めユニでは無く防御ユニ。
    前へ出る際に道を塞がれたり攻めの進行方向へ団子になって歩いているととても邪魔な存在でしかない。
    しかもその他プレイヤーへの意図しない進行妨害が戦況を狂わせロケランそのものも只のKILL稼ぎ用のカモになる事もしばしば。
    そこで登場するのが隊列keyです。
    斜め・横・縦・十字と揃っているので上手く使い分ければ高機動ユニや前へ出るべき歩行ユニへの邪魔度数も激減しそうする事でロケランというユニ事態も活躍できるようになるって訳です。

    結局、ロケランとは他プレイヤーが頑張ってくれなきゃ活躍できない防御ユニ。
    他プレイヤーに気を使ってこそ益を得るユニなんだ使い込んでみてつくづく思いました。

    てか、過去に上手に動けた時は無傷で20KILL以上稼いで美味しかったなぁ。。。
    これも皆様の活躍のおかげでございます。<(_ _)>ハハァ〜ッ(深御礼)
引用返信 削除キー/
■1998 / ResNo.18)  首都横戦場からユニットショップへの近道
□投稿者/ 富 2回-(2003/11/03(Mon) 15:44:04) [ID:8JUuBLbe]
    首都にあるポータルからユニットショップまで行く場合、
    スペステ経由で帰るとちょっとだけ早い?
引用返信 削除キー/
■2002 / ResNo.19)  Re[2]: 遠隔睨み
□投稿者/ CoolBoarder@軍鶏 24回-(2003/11/04(Tue) 18:04:18) [ID:75w86ypX]
    初耳だ〜(汗

    > 敵領土進入直前(ポータル直前)でF8首都回帰すると
    > Attack or Deploy表示のまま首都に回帰できる。

    つまり、首都でAttackボタン押せば、
    元々睨んでたエリアを攻める事ができるってことかな?

    だとすると、この技は自粛すべきなのかな。
    相手からすると回避策がないよね(汗
引用返信 削除キー/

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